パーソルビジネスプロセスデザイン

26 年卒

女性

  • 関西学院大学

面接情報

一次面接

基本情報

場所web
時間40分
社員数1
学生数1
結果通知時期
結果通知方法メール

質問内容・回答

①自己紹介をお願いします。

〇〇大学〇〇学部の〇〇と申します。〇〇ゼミに所属しており、〇〇を務めております。本日はよろしくお願いいたします。

②学生時代に力を入れたことを教えてください。

〇〇サークルの裏方として、集客活動に力を入れました。特にSNS運用に注力しまして、コンテンツの見直しとハッシュタグの工夫、投稿時間の見直しを行い、インプレッション数を30パーセント増加させることができました。そこで知名度を上げ、最終的にはお客さんの数も増加し、良い〇〇ライブにすることができました。

【深掘質問】

どんなコンテンツを上げましたか?

【深堀質問回答】

メンバー紹介や、実際のオープニングムービーを上げて、ちょっとでも気になると思ってもらえるような動画を上げて、工夫していました。

③長所と短所それぞれ複数個教えてください。

長所は周りを良く見れるところです。〇〇学部なんですけど、よく模擬授業があって、先生役誰もしたくなくて、なかなか進まないときとかに、自ら手を挙げたり、ゼミでは議論に入れていない子がいたら積極的に話を振っています。

短所はこだわりが強すぎることです。そのために、決断が遅くなってしまい、課題の期限を過ぎてしまうということもあったので、周りに意見をもらったり工夫しています。

面接詳細情報

面接官の社員の特徴人事 男性で30歳前後。オフィスカジュアル
面接官の印象
学生の服装スーツ
面接の雰囲気柔らかい雰囲気でした。話しやすいように、よく声をかけてくださった。
評価されたと感じたポイント聞かれたことに対して端的に分かりやすく話したこと。
対策やアドバイスワンキャリアなどで質問されることなどに目を通しておく。

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最終面接 基本情報 場所web時間40分社員数1学生数1結果通知時期ー結果通知方法電話 質問内容・回答 ①自己紹介をお願いします。 〇〇大学〇〇学部の〇〇と申します。〇〇ゼミに所属しており、〇〇を務めております。本日はよろしくお願いいたします。 ②学生時代に力を入れたことを教えてください。 〇〇サークルの裏方として、集客活動に力を入れました。特にSNS運用に注力いたしまして、コンテンツの見直しとハ...
パーソルビジネスプロセスデザイン

プロセスデザインコース

26 年卒

女性

面接情報

最終面接 基本情報 場所WEB時間60分社員数1学生数1結果通知時期ー結果通知方法電話 質問内容・回答 ①自己紹介をお願いします。 〇〇大学大学院1年の〇〇と申します。大学院では〇〇を専攻しており、1年次では学会発表や自身の修士論文執筆のための研究を進めてきました。学部では〇〇サークルに所属し、〇〇業務と脚本演出を担当し、周囲と協働する能力が身につけられたと感じています。本日はお時間をいただきあり...
パーソルビジネスプロセスデザイン

プロセスデザインコース

26 年卒

女性

面接情報

一次面接 基本情報 場所WEB時間60分社員数1学生数1結果通知時期ー結果通知方法マイページより通知 質問内容・回答 ①自己紹介をお願いします。 〇〇大学〇〇1年の〇〇と申します。〇〇では〇〇を専攻しており、1年次では学会発表や自身の修士論文執筆のための研究を進めてきました。学部では〇〇サークルに所属し、〇〇業務と脚本演出を担当し、周囲と協働する能力が身につけられたと感じています。本日はお時間をい...
自己PR 400文字 私の強みは「課題解決力」です。私は大学の〇〇サークルで代表を務め、役者と裏方の距離を縮めることでチームに貢献しました。従来、役者のみが普段から週三日集まって稽古をして、裏方は公演の準備期間だけ活動をするという形態でした。しかしこれでは役者と裏方の接する機会が少なく、〇〇という全員で一つの作品を作り上げるのに、人間関係と業務内容において理解不足で活動にストレスがあるという課題が...
志望理由 私が貴社を志望する理由は、他社の本業に専念できる様にサポートする事ができる事業を展開している所に魅力を感じるからである。そして、人口減少問題からなる人手不足という社会課題にも興味関心を抱いてきた。なぜなら、アルバイトなどで働く際に人手が足りていないという事があったため、飲食店での経験ではあったが、自分自身が人員を埋めるための駒のように感じた事があった。このような経験だけでなく、母校の先生...
自己PR 私の強みは「これがあったらいいな」という考えを形にする創造性と、困難でも実行する行動力です。私は昨年末、友人とボードゲームで遊んだ際に「こんなゲームがあったらいいな」と話し合い、実際に商品を企画し、今年の即売会で販売するに至りました。ゲームを作り売るというのは初めての経験でしたが、「少なくてもいいから利益を出す」ことを目標に取り組みました。チームで話し合い、「初心者から誰でも手に取りやす...
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