キャリアデザインセンター

25年卒

男性

  • 東京学芸大学

ES情報

学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容

私はゼミで、ICTの体育授業への導入について学んだ。タブレット端末をはじめとするICT機器は、近年急速に全国の学校に普及され、国としてICTを学校教育の場で活用しようとする動きがある。しかし、まだ利活用できているとは言えず、ただ形式的にICTを使ってしまっていることが多い。そのような中で私たちのゼミは、様々な実践のもと、体育にICTを如何に導入すれば効果的かという研究をしている。

自己PR

私の長所は課題発見力だ。私は体育会のサッカー部に所属しており、チーム運営に携わってきた。チームの方針を決定する際、これまでのチームに起きていた問題点を整理し、それをどのように解決するのが最適なのかを考え、発言し、チームづくりに貢献してきた。また、広報部映像班長も務めており、主にTikTokを用いて広報活動を展開してきた。初めは視聴回数がなかなか伸びなかったが、企画や宣伝方法に問題があると考え、その解決に努めたことにより、最高25万回再生にまで上った。このように、現状を改善するために問題を発見することができるのが私の長所だ。

学生時代に最も打ち込んだこと

私は学生時代、体育会サッカー部での活動に最も力を注いだ。目標はトップチームで公式戦に出てゴールを決めることだった。しかし、私はずっと三軍にあたるCチームに所属していたため、3年のシーズン開幕前の3月、上のチームに昇格するために、まずチームの課題と個人の課題を把握することから始めた。分析をもとに解決方法を試行錯誤を繰り返しながら模索し、導き出した取り組みをシーズン開始の4月から継続したところ、4月から9月までの間に対外試合で10ゴール決めることができ、CチームからBチームに昇格し、Bチームの公式戦に出場することができた。継続すること、課題を分析すること、課題解決に向けて試行錯誤することの重要性を学んだ。私自身、サッカーを通してその力を育むことができた。

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三次面接 基本情報 場所教室時間二時間程度社員数1人学生数2人結果通知時期結果通知方法電話 質問内容・回答 ①模擬授業について なぜその教材をえらんだのか、難しかったか、など聞かれました。使い慣れている教材で自信をもってできると思ったから/難しかったが楽しかった、と答えました 【深掘質問】 模擬授業へのフィードバックもいただいた ②卒業論文について 取り組んでいる内容やそのテーマに決めた理由を答え...
最終面接 基本情報 場所本部時間20分ほど社員数1人学生数1人結果通知時期当日結果通知方法オフィスにて口頭で 質問内容・回答 ①志望動機 自分の軸を交えて、その企業の特色とからめて話しました。 ②三次選考までにことについて確認 面接詳細情報 面接官の社員の特徴社長、一人、スーツ学生の服装スーツ面接の雰囲気絶対に内定したいと思っていたため緊張感があったが、面接官の方は丁寧に話しを聞いて下さる感じでし...
一次面接 基本情報 場所web時間20分ほど社員数1人学生数1人結果通知時期約1週間後結果通知方法メール 質問内容・回答 ①セミナーの感想 セミナーを聞いて自分に合いそうだと思った、志望する気持ちが高まったというようなことを言いました。少人数のセミナーだったため、面接官の方が覚えてくださっており、その際の態度を褒めていただきました。 ②ES記載内容についての質問 はっきりと覚えていませんが、サーク...
二次面接 基本情報 場所本部時間1時間半社員数1人学生数四人程度結果通知時期約1週間後結果通知方法電話 質問内容・回答 ①自己紹介 大学や名前などを簡単に伝えました。その時はまっているものなどのお題が出された覚えがあり、そのことも話しました。 【深掘質問】 他の方の自己紹介を聞いた後で、全体で会話をしていく形式でした。 ②ほかに受けている会社の業界や選考状況 塾講師職に絞っていること、当時三社か四...
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容 私はゼミで、ICTの体育授業への導入について学んだ。タブレット端末をはじめとするICT機器は、近年急速に全国の学校に普及され、国としてICTを学校教育の場で活用しようとする動きがある。しかし、まだ利活用できているとは言えず、ただ形式的にICTを使ってしまっていることが多い。そのような中で私たちのゼミは、様々な実践のもと、体育にICTを如何に導入すれば効果的か...
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容 私はゼミで、ICTの体育授業への導入について学んだ。タブレット端末をはじめとするICT機器は、近年急速に全国の学校に普及され、国としてICTを学校教育の場で活用しようとする動きがある。しかし、まだ利活用できているとは言えず、ただ形式的にICTを使ってしまっていることが多い。そのような中で私たちのゼミは、様々な実践のもと、体育にICTを如何に導入すれば効果的か...
ご自身に影響を与えた出来事について、幼少期から振り返り時系列でご入力ください。 小学校に入るまでに水泳、英会話、習字、体操、ピアノなどやりたいと思ったことはすぐお母さんに伝え習わせてもらっていた。中でもピアノは小学3年生まで継続。コンクールにも挑戦するがなかなか結果がだせず。小学生に入ってあるアーティストに夢中になり、私もあんなふうに踊ってみたいと思いダンスを習い始める。中学からは地元を出て都内に...
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容 学生時代に頑張ったことはアルバイトで、相手の立場になって考えて接客することです。私は化粧雑貨店で働いていて、大学1年生の冬から現在までの約2年間続けています。アルバイトの立場ではありますが、化粧に関する知識や取り扱っている商品について、自分で調べて知識を身につけるようにしています。知識を身に付けることで、お客様一人一人に合った商品を提示し、実際に購入して頂け...
自己PR(200字以下) 私は柔軟な発想力とクリエイティブな思考を持ち、新しいアイデアや切り口を探求することに長けています。お客様要望の裏にあるニーズを汲み取り、新たな提案をすることができると自負しています。さらに、私はコミュニケーション能力にも自信を持っています。効果的なチームワークやスムーズなコミュニケーションを通じて、成果を上げることができると考えています。また、向上心を持って何事にも取り組...
自己PR 私は相手の気持ちをよく考えて、それに対して真摯に向き合うことができます。大学1年生の頃から務めているアルバイト先では、コロナ禍でマスクを着用して接客を行っていた為、表情が伝わりづらいと思い、目元で笑顔を作れるように心がけ、話し方のトーンや調子を工夫し、どのように振舞えばお客様に不快感を与えることのない接客ができるかを考えました。特に、店内が忙しい時に日常生活で使う文言や話し方が出ないよう...
研究課題または関心を持って取り組んだ科目 一番関心を持って取り組んだものは、ゼミの研究内容である情報メディアです。興味のあるテーマを様々なメディアを通して分析し、それについてプレゼンテーションしていました。他のゼミ生や先生からは、資料の見やすさとジェスチャーに関して高い評価を頂けました。情報収集をする際のメディアやサービスの活用能力が鍛えられ、大学課題や日常生活で情報を探しやすくなりました。 学生...
志望の動機、特技、好きな学科、アピールポイントなど 私は短大で学んだ実践的な知識と経験を活かし、チームプレーヤーとしてのスキルを持っています。常に前向きな姿勢で仕事に取り組むことができ、柔軟性と素早い判断力を持っています。私はコミュニケーション能力に自信があり、チーム内で円滑なコミュニケーションを図ることができます。また、問題解決能力も高く、困難な課題に直面しても冷静に対処することができます。自己...
志望動機 歌番組に関わる仕事に就きたいと考えているため、志望しました。私はテレビが大好きであり、バラエティやドラマ、歌番組などジャンルを問わず視聴しています。特に歌番組はアーティストがステージで輝いている姿や音楽の力で人々を感動させる様子を観ることができ、心を打たれました。また、学園祭実行委員会の経験から、イベントの企画を通じて人々を楽しませる喜びや、チームでの協力する楽しさや大変さを実感しました...
学生時代に力を注いだこと 私は修士課程でコメントのフィルタリングに関する研究に注力しました。SNS上では攻撃的な投稿が増加し、炎上が頻発している状況を受けて、投稿者だけでなく閲覧者も自己防衛が必要だと考え、コメント評価尺度の構築に取り組みました。学部の頃とは専攻分野が異なるため、基礎知識の習得に苦労しましたが、論文の読解や学会の聴講、最新情報の収集を通じて知識を深めました。時間はかかりましたが、つ...
ガクチカ(400字以内) ○○の全国イベントで実行委員長として観客の満足度を35%向上させたことだ。参加者280名から運営のために各大学1名の計17名が選出され委員会が設立された。昨年の観客満足度は70%と低く、新しい企画を打ち立てる必要があると考えた。しかし、オンライン会議かつ消極的な委員もいたことにより、関係構築が難しく仕事の分担が困難となり、1人で仕事や悩みを抱え込んでしまった。その課題を「...
自己PR/学チカ等 私の強みは何事にも妥協せずに全力で取り組むことです。この強み選んだ理由として最後まで妥協せずに行うということはプランナーにおいて企画書を最後までこだわることやその他の仕事も真剣に取り組むことは新ゲームを開発する上でとても必要な力だと思います。 私は、大学2年生のゼミナールでグラフィックデザインの授業があり内容的には、PhotoshopやIllustratorなどのAdobeソフ...
リクルートのエンジニアとして就業した場合、経験したいことやチャレンジしたいことがあれば記載してください。(500字以内) 私の目標は、ビジネス視点を兼ね備えたエンジニアとして活躍することです。エンジニアを志す前から、銭湯経営や事業・団体の立ち上げなどのビジネス経験を積んできたため、その分野に強い関心を持っています。将来的には、PDMやCTOなどビジネス観点を併せ持つエンジニアを目指しています。 し...
趣味・特技 私の趣味は、ライブに行く事です。私は、初めて行ったライブで、そこでしか味わえない迫力や心を打たれるMCに惹かれ、中学1年生の時から現在まで毎年様々な音楽フェスやライブに行っています。また、そこで得た感受性が私の共感力に繋がったと考えています。 学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容 私は、ゼミナールの希望制の活動として、KAOフェスという主に子どもを対象としたイベントでフェルトボール作...
当社に魅力を感じた点を教えてください 1点目は「研修制度」が整っている点です。30年以上の歴史があり研修体制がしっかり整っているため、資格取得や高度な技術を身に着けるために専門知識を学べるのはとても魅力的だと思いました。2点目は「大手・上場メーカーへの配属率」や「新卒社員の定着率」が非常に高い点です。私自身も大手メーカーの最先端技術に携わってみたいと考えており、定着率も高いため、働きやすい環境で精...
ガクチカ 私は学生時代、吹奏楽部に所属し4年間部長を務めておりました。 吹奏楽は1人が上手くても演奏は成り立ちません。上手くできない部員が入ればできるようになるまで積極的にサポートを行い、悩みや不安があれば直接耳をかたむけました。 その結果、コンクールに出場することができ金賞をいただくことができました。 部員全員が一致団結して最善を尽くせば納得のいく演奏ができることを学びました。 部長になって様々...
当社に魅力を感じた部分を教えてください。(150字以上200字以内) 貴社の魅力は私の興味のある自動車分野のソフトやハードの開発を行っており、さらにそれ以外の分野でも様々な事業領域があることが魅力に感じた点です。幅広い事業領域があることによって、自分が新たに興味を持った分野の開発に挑戦することができ自分の知識や経験を積み重ねることができると考えています。他にも様々な研修があり、研修を通じて自分自身...
学生時代に力を注いだこと 学生時代、私は自分の好きなことややりたいことに全力投球しました。その一環として、観劇した舞台の熱量に惹かれ、自分もエンターテインメント業界に関わりたいという強い思いから、イベントの案内や物販のアルバイトを始めました。お客様が喜んでグッズを購入する姿に感動し、次第にグッズ制作に興味を持つようになりました。その結果、グッズ制作会社での長期インターンシップに挑戦しました。関わっ...
自己PR 私の強みは、広い視野を持って主体的に行動できることです。私は、オープニングスタッフとして映像授業の予備校でアルバイトを始めました。開校当初はオンラインで受講する生徒が多く、生徒の来校率が低かったため、即時の質問対応や進路相談ができないという課題がありました。そこで私は生徒の立場に立って、勉強しに来たくなる校舎を考え、生徒とスタッフの距離感を縮めること目指しました。スタッフの自己紹介カード...
志望動機等 御社の経営方針が私の軸と非常に合致していると感じ志望させて頂きました。経営方針での特に「なりたい自分になる」や「ITながらメンバーと協力し合える環境」が自身の軸の個性を尊重し合えるところや、仲間と高い目標を持ちスキルの向上に図るというところです。また、御社は キャリアアップのしやすい環境であり若いうちから技量のある業務に携わることが可能であり、研修制度も段階ごと一つ一つ非常に手厚いため...
当社に興味を持った理由をご入力ください。 私が貴社に興味を持った理由は、事務職を通して自己成長したいと考えているからです。私は周囲の人をサポートすることが好きなため、事務職を通して大きなやりがいを得れると考えています。また、貴社のインターンシップを通して、事務職には周囲の人とのコミュニケーションや考える力が必要だと感じました。アルバイトの経験で培ったコミュニケーション力と主体性を活かして、業務効率...
学生時代に最も力を入れたことを教えてください。(400字) 所属するパフォーマンスサークルの運営に尽力しました。既存メンバー4名のサークルに新規メンバー8名が加入し、経験者と初心者の間で意欲と技術力の乖離が生じていました。その際、私は1年間の集大成となる学園祭での公演成功のため、2つの施策を講じました。第1に、全員が楽しんで上達できる環境が必要と捉え、メンバーが打ち解けるためのイベントを企画しまし...
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