ソニーミュージック

25年卒

男性

  • 国際基督教大学

ES情報

自己紹介

私は○○大学で○○学を専攻している〇〇です。大学生活の中で、特に力を入れたのは体育会系のサークル活動です。2年生のときに幹部としてチームをまとめ、メンバーがそれぞれの才能を発揮できる環境を整えることに努めました。この経験を通じて、リーダーシップやチームワークの大切さを学びました。

バンダイナムコを志望する理由

私がバンダイナムコを志望する理由は、エンターテインメントを通じて人々に感動や楽しさを提供する企業理念に共感したからです。特に、ゲームやアニメといった多様なコンテンツを通じて、世界中の人々とつながる力を持つバンダイナムコのプロジェクトに参加したいと考えています。私自身も、ゲームやアニメが心の支えになった経験があり、その楽しさをより多くの人に届けたいと思っています。

バンダイナムコで実現したいこと

バンダイナムコで私は、コンテンツ制作やプロモーションに関わり、ファンとのつながりを深めるプロジェクトに携わりたいです。具体的には、ゲームやアニメのマーケティング戦略を立案し、新しいファン層の獲得を目指したいと考えています。また、イベントやキャンペーンを通じて、ユーザーと直接コミュニケーションを取る機会を創出し、彼らの声をコンテンツに反映させることを重視したいです。

自分の強み

私の強みは、周囲を支えながらチームをまとめる力と、柔軟な発想力です。体育会系サークルの幹部として、メンバーの意見を尊重し、協力して目標を達成する環境を作ることに注力しました。この経験を活かし、バンダイナムコでも多様な意見を取り入れたプロジェクトを推進していきたいと考えています。

自由コメント

エンターテインメントへの情熱を持ち、常に自己成長を追求し続ける姿勢を大切にしながら、バンダイナムコに貢献できるよう努めます。どうぞよろしくお願いいたします。

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25年卒

女性

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志望理由 音楽アーティストが、ファンが求める音楽表現と自分固有の音楽表現の両軸を追求して唯一無二な活動を展開できるよう、ビジネス面でのサポートがしたいからである。ゼミで培った分析力や考察力を活かし、ファンが音楽活動のどの部分に心を動かされ消費行動を起こしているのか定量的に可視化して、A&Rや宣伝部と共有することで、アーティストや制作陣の現状に対する自信や今後への意欲に繋げていきたい。 あな...

25年卒

女性

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入りたい部署とその理由は? 私は、これまで音楽と共に生きてきました。自分で作曲したり、曲を聴いて浸ったり、気づけばいつも音楽に関わっていました。特に貴社のアーティストさんには何度も勇気をいただきました。今度は私が、多くの人に音楽を届け、人を勇気づける立場になりたいです。そのため、音楽作品のヒットに向けて中心となって動ける、音楽企画に携わりたいと考えています。 学生時代に力を入れたことは? 学生生活...

25年卒

男性

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志望理由 貴社を志望する理由は、「エンタメを通して日本を活気付けたい」という自身の目標を達成するのに最適であると考えたからです。きっかけは、熊本地震の復興として、あるバンドが被災地のために自分にできる事は音楽だという思いで曲を作っていたと知ったことです。私は、音楽の歌詞はどんなセリフよりも直接胸に響くと思っています。アーティストの新人発掘やイベントなどを通じて、自ら音楽を届ける事ができる職種だと考...

24年卒

男性

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志望理由 私は日本の音楽市場においてヒップホップ、ミクスチャーのブランディングはまだまだブラッシュアップが可能だと思っています。本国アメリカのヒップホップを理想とし日本においてのヒップホップの地位を向上させていきたいです。先ず目指したいのはヒップホップのクリーンイメージを創ることです。現在ちゃんみな、Awich、SKY-HIが台頭してきていますが、彼等より洗練されクリーンなアーティストを広めていき...

25年卒

男性

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自己紹介 私は○○大学で○○学を専攻している〇〇です。大学生活の中で、特に力を入れたのは体育会部活動です。2年生のときに幹部としてチームをまとめ、メンバーがそれぞれの才能を発揮できる環境を整えることに努めました。この経験を通じて、リーダーシップやチームワークの大切さを学びました。 ソニーミュージックを志望する理由 私がソニーミュージックを志望する理由は、音楽が持つ力と影響力に魅了されているからです...
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